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[melted] / src / modules / core / filter_obscure.c
diff --git a/src/modules/core/filter_obscure.c b/src/modules/core/filter_obscure.c
deleted file mode 100644 (file)
index 7256f6c..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,309 +0,0 @@
-/*
- * filter_obscure.c -- obscure filter
- * Copyright (C) 2003-2004 Ushodaya Enterprises Limited
- * Author: Charles Yates <charles.yates@pandora.be>
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- */
-
-#include <framework/mlt_filter.h>
-#include <framework/mlt_frame.h>
-
-#include <stdio.h>
-#include <stdlib.h>
-
-/** Geometry struct.
-*/
-
-struct geometry_s
-{
-       int nw;
-       int nh;
-       float x;
-       float y;
-       float w;
-       float h;
-       int mask_w;
-       int mask_h;
-};
-
-/** Parse a value from a geometry string.
-*/
-
-static inline float parse_value( char **ptr, int normalisation, char delim, float defaults )
-{
-       float value = defaults;
-
-       if ( *ptr != NULL && **ptr != '\0' )
-       {
-               char *end = NULL;
-               value = strtod( *ptr, &end );
-               if ( end != NULL )
-               {
-                       if ( *end == '%' )
-                               value = ( value / 100.0 ) * normalisation;
-                       while ( *end == delim || *end == '%' )
-                               end ++;
-               }
-               *ptr = end;
-       }
-
-       return value;
-}
-
-/** Parse a geometry property string.
-*/
-
-static void geometry_parse( struct geometry_s *geometry, struct geometry_s *defaults, char *property, int nw, int nh )
-{
-       // Assign normalised width and height
-       geometry->nw = nw;
-       geometry->nh = nh;
-
-       // Assign from defaults if available
-       if ( defaults != NULL )
-       {
-               geometry->x = defaults->x;
-               geometry->y = defaults->y;
-               geometry->w = defaults->w;
-               geometry->h = defaults->h;
-               geometry->mask_w = defaults->mask_w;
-               geometry->mask_h = defaults->mask_h;
-       }
-       else
-       {
-               geometry->x = 0;
-               geometry->y = 0;
-               geometry->w = nw;
-               geometry->h = nh;
-               geometry->mask_w = 20;
-               geometry->mask_h = 20;
-       }
-
-       // Parse the geomtry string
-       if ( property != NULL )
-       {
-               char *ptr = property;
-               geometry->x = parse_value( &ptr, nw, ',', geometry->x );
-               geometry->y = parse_value( &ptr, nh, ':', geometry->y );
-               geometry->w = parse_value( &ptr, nw, 'x', geometry->w );
-               geometry->h = parse_value( &ptr, nh, ':', geometry->h );
-               geometry->mask_w = parse_value( &ptr, nw, 'x', geometry->mask_w );
-               geometry->mask_h = parse_value( &ptr, nh, ' ', geometry->mask_h );
-       }
-}
-
-/** A Timism but not as clean ;-).
-*/
-
-static float lerp( float value, float lower, float upper )
-{
-       if ( value < lower )
-               return lower;
-       else if ( value > upper )
-               return upper;
-       return value;
-}
-
-/** Calculate real geometry.
-*/
-
-static void geometry_calculate( struct geometry_s *output, struct geometry_s *in, struct geometry_s *out, float position, int ow, int oh )
-{
-       // Calculate this frames geometry
-       output->x = lerp( ( in->x + ( out->x - in->x ) * position ) / ( float )out->nw * ow, 0, ow );
-       output->y = lerp( ( in->y + ( out->y - in->y ) * position ) / ( float )out->nh * oh, 0, oh );
-       output->w = lerp( ( in->w + ( out->w - in->w ) * position ) / ( float )out->nw * ow, 0, ow - output->x );
-       output->h = lerp( ( in->h + ( out->h - in->h ) * position ) / ( float )out->nh * oh, 0, oh - output->y );
-       output->mask_w = in->mask_w + ( out->mask_w - in->mask_w ) * position;
-       output->mask_h = in->mask_h + ( out->mask_h - in->mask_h ) * position;
-}
-
-/** Calculate the position for this frame.
-*/
-
-static float position_calculate( mlt_filter this, mlt_frame frame )
-{
-       // Get the in and out position
-       mlt_position in = mlt_filter_get_in( this );
-       mlt_position out = mlt_filter_get_out( this );
-
-       // Get the position of the frame
-       mlt_position position = mlt_frame_get_position( frame );
-
-       // Now do the calcs
-       return ( float )( position - in ) / ( float )( out - in + 1 );
-}
-
-/** The averaging function...
-*/
-
-static inline void obscure_average( uint8_t *start, int width, int height, int stride )
-{
-       register int y;
-       register int x;
-       register int Y = ( *start + *( start + 2 ) ) / 2;
-       register int U = *( start + 1 );
-       register int V = *( start + 3 );
-       register uint8_t *p;
-       register int components = width >> 1;
-
-       y = height;
-       while( y -- )
-       {
-               p = start;
-               x = components;
-               while( x -- )
-               {
-                       Y = ( Y + *p ++ ) >> 1;
-                       U = ( U + *p ++ ) >> 1;
-                       Y = ( Y + *p ++ ) >> 1;
-                       V = ( V + *p ++ ) >> 1;
-               }
-               start += stride;
-       }
-
-       start -= height * stride;
-       y = height;
-       while( y -- )
-       {
-               p = start;
-               x = components;
-               while( x -- )
-               {
-                       *p ++ = Y;
-                       *p ++ = U;
-                       *p ++ = Y;
-                       *p ++ = V;
-               }
-               start += stride;
-       }
-}
-
-
-/** The obscurer rendering function...
-*/
-
-static void obscure_render( uint8_t *image, int width, int height, struct geometry_s result )
-{
-       int area_x = result.x;
-       int area_y = result.y;
-       int area_w = result.w;
-       int area_h = result.h;
-
-       int mw = result.mask_w;
-       int mh = result.mask_h;
-       int w;
-       int h;
-       int aw;
-       int ah;
-
-       uint8_t *p = image + area_y * width * 2 + area_x * 2;
-
-       for ( w = 0; w < area_w; w += mw )
-       {
-               for ( h = 0; h < area_h; h += mh )
-               {
-                       aw = w + mw > area_w ? mw - ( w + mw - area_w ) : mw;
-                       ah = h + mh > area_h ? mh - ( h + mh - area_h ) : mh;
-                       if ( aw > 1 && ah > 1 )
-                               obscure_average( p + h * ( width << 1 ) + ( w << 1 ), aw, ah, width << 1 );
-               }
-       }
-}
-
-/** Do it :-).
-*/
-
-static int filter_get_image( mlt_frame frame, uint8_t **image, mlt_image_format *format, int *width, int *height, int writable )
-{
-       // Get the frame properties
-       mlt_properties frame_properties = MLT_FRAME_PROPERTIES( frame );
-
-       // Pop the top of stack now
-       mlt_filter this = mlt_frame_pop_service( frame );
-
-       // Get the image from the frame
-       int error = mlt_frame_get_image( frame, image, format, width, height, 1 );
-
-       // Get the image from the frame
-       if ( error == 0 && *format == mlt_image_yuv422 )
-       {
-               if ( this != NULL )
-               {
-                       // Get the filter properties
-                       mlt_properties properties = MLT_FILTER_PROPERTIES( this );
-
-                       // Obtain the normalised width and height from the frame
-                       int normalised_width = mlt_properties_get_int( frame_properties, "normalised_width" );
-                       int normalised_height = mlt_properties_get_int( frame_properties, "normalised_height" );
-
-                       // Structures for geometry
-                       struct geometry_s result;
-                       struct geometry_s start;
-                       struct geometry_s end;
-
-                       // Retrieve the position
-                       float position = mlt_properties_get_double(frame_properties, "filter_position");
-
-                       // Now parse the geometries
-                       geometry_parse( &start, NULL, mlt_properties_get( properties, "start" ), normalised_width, normalised_height );
-                       geometry_parse( &end, &start, mlt_properties_get( properties, "end" ), normalised_width, normalised_height );
-
-                       // Do the calculation
-                       geometry_calculate( &result, &start, &end, position, *width, *height );
-
-                       // Now actually render it
-                       obscure_render( *image, *width, *height, result );
-               }
-       }
-
-       return error;
-}
-
-/** Filter processing.
-*/
-
-static mlt_frame filter_process( mlt_filter this, mlt_frame frame )
-{
-       // Push this on to the service stack
-       mlt_frame_push_service( frame, this );
-       
-       // Calculate the position for the filter effect
-       float position = position_calculate( this, frame );
-       mlt_properties_set_double( MLT_FRAME_PROPERTIES( frame ), "filter_position", position );
-
-       // Push the get image call
-       mlt_frame_push_get_image( frame, filter_get_image );
-
-       return frame;
-}
-
-/** Constructor for the filter.
-*/
-
-mlt_filter filter_obscure_init( mlt_profile profile, mlt_service_type type, const char *id, char *arg )
-{
-       mlt_filter this = mlt_filter_new( );
-       if ( this != NULL )
-       {
-               mlt_properties properties = MLT_FILTER_PROPERTIES( this );
-               this->process = filter_process;
-               mlt_properties_set( properties, "start", arg != NULL ? arg : "0%,0%:100%x100%" );
-               mlt_properties_set( properties, "end", "" );
-       }
-       return this;
-}
-