Cleanup license declarations and remove dv1394d references.
[melted] / src / modules / sdl / consumer_sdl_still.c
index 6ee1e94..433ba89 100644 (file)
@@ -3,19 +3,19 @@
  * Copyright (C) 2003-2004 Ushodaya Enterprises Limited
  * Author: Charles Yates
  *
- * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
- * it under the terms of the GNU General Public License as published by
- * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
- * (at your option) any later version.
+ * This library is free software; you can redistribute it and/or
+ * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
+ * License as published by the Free Software Foundation; either
+ * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
  *
- * This program is distributed in the hope that it will be useful,
+ * This library is distributed in the hope that it will be useful,
  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
- * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
- * GNU General Public License for more details.
+ * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+ * Lesser General Public License for more details.
  *
- * You should have received a copy of the GNU General Public License
- * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
- * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA.
+ * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
+ * License along with this library; if not, write to the Free Software
+ * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
  */
 
 #include "consumer_sdl.h"
@@ -269,11 +269,11 @@ static inline void display_1( SDL_Surface *screen, SDL_Rect rect, uint8_t *image
        for ( y = 0; y < rect.h; y ++ )
        {
                p = start;
-               row_index = ( scale_height * y ) >> 16;
+               row_index = ( 32768 + scale_height * y ) >> 16;
                row = image + stride * row_index;
                for ( x = 0; x < rect.w; x ++ )
                {
-                       q = row + ( ( ( scale_width * x ) >> 16 ) * 3 );
+                       q = row + ( ( ( 32768 + scale_width * x ) >> 16 ) * 3 );
                        *p ++ = SDL_MapRGB( screen->format, *q, *( q + 1 ), *( q + 2 ) );
                }
                start += scanlength;
@@ -298,11 +298,11 @@ static inline void display_2( SDL_Surface *screen, SDL_Rect rect, uint8_t *image
        for ( y = 0; y < rect.h; y ++ )
        {
                p = start;
-               row_index = ( scale_height * y ) >> 16;
+               row_index = ( 32768 + scale_height * y ) >> 16;
                row = image + stride * row_index;
                for ( x = 0; x < rect.w; x ++ )
                {
-                       q = row + ( ( ( scale_width * x ) >> 16 ) * 3 );
+                       q = row + ( ( ( 32768 + scale_width * x ) >> 16 ) * 3 );
                        *p ++ = SDL_MapRGB( screen->format, *q, *( q + 1 ), *( q + 2 ) );
                }
                start += scanlength;
@@ -328,11 +328,11 @@ static inline void display_3( SDL_Surface *screen, SDL_Rect rect, uint8_t *image
        for ( y = 0; y < rect.h; y ++ )
        {
                p = start;
-               row_index = ( scale_height * y ) >> 16;
+               row_index = ( 32768 + scale_height * y ) >> 16;
                row = image + stride * row_index;
                for ( x = 0; x < rect.w; x ++ )
                {
-                       q = row + ( ( ( scale_width * x ) >> 16 ) * 3 );
+                       q = row + ( ( ( 32768 + scale_width * x ) >> 16 ) * 3 );
                        pixel = SDL_MapRGB( screen->format, *q, *( q + 1 ), *( q + 2 ) );
                        *p ++ = (pixel & 0xFF0000) >> 16;
                        *p ++ = (pixel & 0x00FF00) >> 8;
@@ -360,11 +360,11 @@ static inline void display_4( SDL_Surface *screen, SDL_Rect rect, uint8_t *image
        for ( y = 0; y < rect.h; y ++ )
        {
                p = start;
-               row_index = ( scale_height * y ) >> 16;
+               row_index = ( 32768 + scale_height * y ) >> 16;
                row = image + stride * row_index;
                for ( x = 0; x < rect.w; x ++ )
                {
-                       q = row + ( ( ( scale_width * x ) >> 16 ) * 3 );
+                       q = row + ( ( ( 32768 + scale_width * x ) >> 16 ) * 3 );
                        *p ++ = SDL_MapRGB( screen->format, *q, *( q + 1 ), *( q + 2 ) );
                }
                start += scanlength;