Prevent potential divide-by-zero errors in sdl_still consumer.
[melted] / src / modules / sdl / consumer_sdl_still.c
index 942726c..3efd8f4 100644 (file)
@@ -252,6 +252,7 @@ static void sdl_unlock_display( )
 static inline void display_1( SDL_Surface *screen, SDL_Rect rect, uint8_t *image, int width, int height )
 {
        // Generate the affine transform scaling values
+       if ( rect.w == 0 || rect.h == 0 ) return;
        int scale_width = ( width << 16 ) / rect.w;
        int scale_height = ( height << 16 ) / rect.h;
        int stride = width * 3;
@@ -281,6 +282,7 @@ static inline void display_1( SDL_Surface *screen, SDL_Rect rect, uint8_t *image
 static inline void display_2( SDL_Surface *screen, SDL_Rect rect, uint8_t *image, int width, int height )
 {
        // Generate the affine transform scaling values
+       if ( rect.w == 0 || rect.h == 0 ) return;
        int scale_width = ( width << 16 ) / rect.w;
        int scale_height = ( height << 16 ) / rect.h;
        int stride = width * 3;
@@ -310,6 +312,7 @@ static inline void display_2( SDL_Surface *screen, SDL_Rect rect, uint8_t *image
 static inline void display_3( SDL_Surface *screen, SDL_Rect rect, uint8_t *image, int width, int height )
 {
        // Generate the affine transform scaling values
+       if ( rect.w == 0 || rect.h == 0 ) return;
        int scale_width = ( width << 16 ) / rect.w;
        int scale_height = ( height << 16 ) / rect.h;
        int stride = width * 3;
@@ -343,6 +346,7 @@ static inline void display_3( SDL_Surface *screen, SDL_Rect rect, uint8_t *image
 static inline void display_4( SDL_Surface *screen, SDL_Rect rect, uint8_t *image, int width, int height )
 {
        // Generate the affine transform scaling values
+       if ( rect.w == 0 || rect.h == 0 ) return;
        int scale_width = ( width << 16 ) / rect.w;
        int scale_height = ( height << 16 ) / rect.h;
        int stride = width * 3;
@@ -431,6 +435,8 @@ static int consumer_play_video( consumer_sdl this, mlt_frame frame )
                this->sdl_screen = SDL_SetVideoMode( this->window_width, this->window_height, 0, this->sdl_flags );
                if ( consumer_get_dimensions( &this->window_width, &this->window_height ) )
                        this->sdl_screen = SDL_SetVideoMode( this->window_width, this->window_height, 0, this->sdl_flags );
+               uint32_t color = mlt_properties_get_int( this->properties, "window_background" );
+               SDL_FillRect( this->sdl_screen, NULL, color >> 8 );
                changed = 1;
        }
        else
@@ -492,8 +498,6 @@ static int consumer_play_video( consumer_sdl this, mlt_frame frame )
        
        if ( !mlt_consumer_is_stopped( &this->parent ) && SDL_GetVideoSurface( ) != NULL && this->sdl_screen != NULL && this->sdl_screen->pixels != NULL )
        {
-               memset( this->sdl_screen->pixels, 0, this->window_width * this->window_height * this->sdl_screen->format->BytesPerPixel );
-
                switch( this->sdl_screen->format->BytesPerPixel )
                {
                        case 1: