In/out point handling on attached filters revisted
[melted] / src / modules / core / transition_composite.c
index 466c774..4ffb3d5 100644 (file)
@@ -546,8 +546,8 @@ static int composite_yuv( uint8_t *p_dest, int width_dest, int height_dest, uint
        int y = geometry.y * height_dest / geometry.nh;
 
        // Align x to a full YUYV group
-       x &= 0xfffffffe;
-       width_src &= 0xfffffffe;
+       x = ( x | 1 ) ^ 1;
+       width_src = ( width_src | 1 ) ^ 1;
 
        // optimization points - no work to do
        if ( width_src <= 0 || height_src <= 0 )
@@ -845,7 +845,7 @@ static int get_b_frame_image( mlt_transition this, mlt_frame b_frame, uint8_t **
        *width = geometry->sw * *width / geometry->nw;
        *height = geometry->sh * *height / geometry->nh;
 
-       x &= 0xfffffffe;
+       x = ( x | 1 ) ^ 1;
 
        // optimization points - no work to do
        if ( *width < 1 || *height < 1 )
@@ -896,6 +896,16 @@ static struct geometry_s *composite_calculate( struct geometry_s *result, mlt_tr
        return start;
 }
 
+static inline void inline_memcpy( uint8_t *dest, uint8_t *src, int length )
+{
+       uint8_t *end = src + length;
+       while ( src < end )
+       {
+               *dest ++ = *src ++;
+               *dest ++ = *src ++;
+       }
+}
+
 mlt_frame composite_copy_region( mlt_transition this, mlt_frame a_frame, mlt_position frame_position )
 {
        // Create a frame to return
@@ -950,8 +960,8 @@ mlt_frame composite_copy_region( mlt_transition this, mlt_frame a_frame, mlt_pos
        if ( y + h > height )
                h = height - y;
 
-       x &= 0xfffffffe;
-       w &= 0xfffffffe;
+       x = ( x | 1 ) ^ 1;
+       w = ( w | 1 ) ^ 1;
 
        // Now we need to create a new destination image
        dest = mlt_pool_alloc( w * h * 2 );
@@ -963,7 +973,7 @@ mlt_frame composite_copy_region( mlt_transition this, mlt_frame a_frame, mlt_pos
 
        while ( q < r )
        {
-               memcpy( q, p, w * 2 );
+               inline_memcpy( q, p, w * 2 );
                q += w * 2;
                p += width * 2;
        }