Cleanup license declarations and remove dv1394d references.
[melted] / src / modules / core / filter_obscure.c
index bf88a09..ccd108a 100644 (file)
@@ -3,19 +3,19 @@
  * Copyright (C) 2003-2004 Ushodaya Enterprises Limited
  * Author: Charles Yates <charles.yates@pandora.be>
  *
- * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
- * it under the terms of the GNU General Public License as published by
- * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
- * (at your option) any later version.
+ * This library is free software; you can redistribute it and/or
+ * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
+ * License as published by the Free Software Foundation; either
+ * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
  *
- * This program is distributed in the hope that it will be useful,
+ * This library is distributed in the hope that it will be useful,
  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
- * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
- * GNU General Public License for more details.
+ * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+ * Lesser General Public License for more details.
  *
- * You should have received a copy of the GNU General Public License
- * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
- * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA.
+ * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
+ * License along with this library; if not, write to the Free Software
+ * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
  */
 
 #include "filter_obscure.h"
@@ -43,7 +43,7 @@ struct geometry_s
 /** Parse a value from a geometry string.
 */
 
-static float parse_value( char **ptr, int normalisation, char delim, float defaults )
+static inline float parse_value( char **ptr, int normalisation, char delim, float defaults )
 {
        float value = defaults;
 
@@ -85,6 +85,10 @@ static void geometry_parse( struct geometry_s *geometry, struct geometry_s *defa
        }
        else
        {
+               geometry->x = 0;
+               geometry->y = 0;
+               geometry->w = nw;
+               geometry->h = nh;
                geometry->mask_w = 20;
                geometry->mask_h = 20;
        }
@@ -147,38 +151,45 @@ static float position_calculate( mlt_filter this, mlt_frame frame )
 /** The averaging function...
 */
 
-void obscure_average( uint8_t *start, int width, int height, int stride )
+static inline void obscure_average( uint8_t *start, int width, int height, int stride )
 {
-       int y;
-       int x;
+       register int y;
+       register int x;
        register int Y = ( *start + *( start + 2 ) ) / 2;
        register int U = *( start + 1 );
        register int V = *( start + 3 );
        register uint8_t *p;
+       register int components = width >> 1;
 
-       for ( y = 0; y < height; y ++ )
+       y = height;
+       while( y -- )
        {
-               p = start + y * stride;
-               for ( x = 0; x < width / 2; x ++ )
+               p = start;
+               x = components;
+               while( x -- )
                {
-                       Y = ( Y + *p ++ ) / 2;
-                       U = ( U + *p ++ ) / 2;
-                       Y = ( Y + *p ++ ) / 2;
-                       V = ( V + *p ++ ) / 2;
+                       Y = ( Y + *p ++ ) >> 1;
+                       U = ( U + *p ++ ) >> 1;
+                       Y = ( Y + *p ++ ) >> 1;
+                       V = ( V + *p ++ ) >> 1;
                }
+               start += stride;
        }
 
-       for ( y = 0; y < height; y ++ )
+       start -= height * stride;
+       y = height;
+       while( y -- )
        {
-               p = start + y * stride;
-               
-               for ( x = 0; x < width / 2; x ++ )
+               p = start;
+               x = components;
+               while( x -- )
                {
                        *p ++ = Y;
                        *p ++ = U;
                        *p ++ = Y;
                        *p ++ = V;
                }
+               start += stride;
        }
 }
 
@@ -209,7 +220,7 @@ static void obscure_render( uint8_t *image, int width, int height, struct geomet
                        aw = w + mw > area_w ? mw - ( w + mw - area_w ) : mw;
                        ah = h + mh > area_h ? mh - ( h + mh - area_h ) : mh;
                        if ( aw > 1 && ah > 1 )
-                               obscure_average( p + h * width * 2 + w * 2, aw, ah, width * 2 );
+                               obscure_average( p + h * ( width << 1 ) + ( w << 1 ), aw, ah, width << 1 );
                }
        }
 }
@@ -220,7 +231,7 @@ static void obscure_render( uint8_t *image, int width, int height, struct geomet
 static int filter_get_image( mlt_frame frame, uint8_t **image, mlt_image_format *format, int *width, int *height, int writable )
 {
        // Get the frame properties
-       mlt_properties frame_properties = mlt_frame_properties( frame );
+       mlt_properties frame_properties = MLT_FRAME_PROPERTIES( frame );
 
        // Pop the top of stack now
        mlt_filter this = mlt_frame_pop_service( frame );
@@ -234,7 +245,7 @@ static int filter_get_image( mlt_frame frame, uint8_t **image, mlt_image_format
                if ( this != NULL )
                {
                        // Get the filter properties
-                       mlt_properties properties = mlt_filter_properties( this );
+                       mlt_properties properties = MLT_FILTER_PROPERTIES( this );
 
                        // Obtain the normalised width and height from the frame
                        int normalised_width = mlt_properties_get_int( frame_properties, "normalised_width" );
@@ -245,8 +256,8 @@ static int filter_get_image( mlt_frame frame, uint8_t **image, mlt_image_format
                        struct geometry_s start;
                        struct geometry_s end;
 
-                       // Calculate the position
-                       float position = position_calculate( this, frame );
+                       // Retrieve the position
+                       float position = mlt_properties_get_double(frame_properties, "filter_position");
 
                        // Now parse the geometries
                        geometry_parse( &start, NULL, mlt_properties_get( properties, "start" ), normalised_width, normalised_height );
@@ -271,6 +282,10 @@ static mlt_frame filter_process( mlt_filter this, mlt_frame frame )
        // Push this on to the service stack
        mlt_frame_push_service( frame, this );
        
+       // Calculate the position for the filter effect
+       float position = position_calculate( this, frame );
+       mlt_properties_set_double( MLT_FRAME_PROPERTIES( frame ), "filter_position", position );
+
        // Push the get image call
        mlt_frame_push_get_image( frame, filter_get_image );
 
@@ -285,7 +300,7 @@ mlt_filter filter_obscure_init( void *arg )
        mlt_filter this = mlt_filter_new( );
        if ( this != NULL )
        {
-               mlt_properties properties = mlt_filter_properties( this );
+               mlt_properties properties = MLT_FILTER_PROPERTIES( this );
                this->process = filter_process;
                mlt_properties_set( properties, "start", arg != NULL ? arg : "0%,0%:100%x100%" );
                mlt_properties_set( properties, "end", "" );