transition region
[melted] / src / framework / mlt_frame.h
index 1af6068..2534293 100644 (file)
 
 typedef enum
 {
-       mlt_image_none = 0,
-       mlt_image_rgb24,
-       mlt_image_rgb24a,
-       mlt_image_yuv422,
-       mlt_image_yuv420p
-}
-mlt_image_format;
-
-typedef enum
-{
        mlt_video_standard_pal = 0,
        mlt_video_standard_ntsc
 }
@@ -62,6 +52,7 @@ struct mlt_frame_s
        // Private properties
        mlt_deque stack_get_image;
        mlt_deque stack_frame;
+       mlt_deque stack_service;
 };
 
 extern mlt_frame mlt_frame_init( );
@@ -81,6 +72,8 @@ extern int mlt_frame_push_get_image( mlt_frame this, mlt_get_image get_image );
 extern mlt_get_image mlt_frame_pop_get_image( mlt_frame this );
 extern int mlt_frame_push_frame( mlt_frame this, mlt_frame that );
 extern mlt_frame mlt_frame_pop_frame( mlt_frame this );
+extern int mlt_frame_push_service( mlt_frame this, void *that );
+extern void *mlt_frame_pop_service( mlt_frame this );
 extern void mlt_frame_close( mlt_frame this );
 
 /* convenience functions */
@@ -93,5 +86,29 @@ extern void mlt_resize_yuv422( uint8_t *output, int owidth, int oheight, uint8_t
 extern int mlt_frame_mix_audio( mlt_frame this, mlt_frame that, float weight_start, float weight_end, int16_t **buffer, mlt_audio_format *format, int *frequency, int *channels, int *samples  );
 extern int mlt_sample_calculator( float fps, int frequency, int64_t position );
 
+/* this macro scales rgb into the yuv gamut, y is scaled by 219/255 and uv by 224/255 */
+#define RGB2YUV(r, g, b, y, u, v)\
+  y = ((257*r + 504*g + 98*b) >> 10) + 16;\
+  u = ((-148*r - 291*g + 439*b) >> 10) + 128;\
+  v = ((439*r - 368*g - 71*b) >> 10) + 128;\
+  y = y < 16 ? 16 : y;\
+  u = u < 16 ? 16 : u;\
+  v = v < 16 ? 16 : v;\
+  y = y > 235 ? 235 : y;\
+  u = u > 240 ? 240 : u;\
+  v = v > 240 ? 240 : v
+
+/* this macro assumes the user has already scaled their rgb down into the broadcast limits */
+#define RGB2YUV_UNSCALED(r, g, b, y, u, v)\
+  y = (299*r + 587*g + 114*b) >> 10;\
+  u = ((-169*r - 331*g + 500*b) >> 10) + 128;\
+  v = ((500*r - 419*g - 81*b) >> 10) + 128;\
+  y = y < 16 ? 16 : y;\
+  u = u < 16 ? 16 : u;\
+  v = v < 16 ? 16 : v;\
+  y = y > 235 ? 235 : y;\
+  u = u > 240 ? 240 : u;\
+  v = v > 240 ? 240 : v
+
 #endif