rc/framework/mlt_frame.c
[melted] / src / framework / mlt_frame.c
index 660f3c1..0f54d4d 100644 (file)
@@ -181,6 +181,22 @@ void *mlt_frame_pop_service( mlt_frame this )
        return mlt_deque_pop_back( this->stack_image );
 }
 
+/** Push a service.
+*/
+
+int mlt_frame_push_service_int( mlt_frame this, int that )
+{
+       return mlt_deque_push_back_int( this->stack_image, that );
+}
+
+/** Pop a service.
+*/
+
+int mlt_frame_pop_service_int( mlt_frame this )
+{
+       return mlt_deque_pop_back_int( this->stack_image );
+}
+
 /** Push an audio item on the stack.
 */
 
@@ -205,7 +221,7 @@ mlt_deque mlt_frame_service_stack( mlt_frame this )
        return this->stack_service;
 }
 
-/** [EXPERIMENTAL] Replace image stack with the information provided.
+/** Replace image stack with the information provided.
 
        This might prove to be unreliable and restrictive - the idea is that a transition
        which normally uses two images may decide to only use the b frame (ie: in the case
@@ -226,8 +242,7 @@ mlt_deque mlt_frame_service_stack( mlt_frame this )
 
 void mlt_frame_replace_image( mlt_frame this, uint8_t *image, mlt_image_format format, int width, int height )
 {
-       // Herein lies the potential problem for this function - it makes a potentially 
-       // dangerous assumption that all content on the image stack can be removed without a destructor
+       // Remove all items from the stack
        while( mlt_deque_pop_back( this->stack_image ) ) ;
 
        // Update the information 
@@ -246,16 +261,16 @@ int mlt_frame_get_image( mlt_frame this, uint8_t **buffer, mlt_image_format *for
        mlt_properties properties = MLT_FRAME_PROPERTIES( this );
        mlt_get_image get_image = mlt_frame_pop_get_image( this );
        mlt_producer producer = mlt_properties_get_data( properties, "test_card_producer", NULL );
+       int error = 0;
 
        *width = *width >> 1 << 1;
        
        if ( get_image != NULL )
        {
-               int error = 0;
+               mlt_properties_set_int( properties, "image_count", mlt_properties_get_int( properties, "image_count" ) - 1 );
                mlt_position position = mlt_frame_get_position( this );
                error = get_image( this, buffer, format, width, height, writable );
                mlt_frame_set_position( this, position );
-               return error;
        }
        else if ( mlt_properties_get_data( properties, "image", NULL ) != NULL )
        {
@@ -298,7 +313,7 @@ int mlt_frame_get_image( mlt_frame this, uint8_t **buffer, mlt_image_format *for
 
                mlt_properties_set_int( properties, "width", *width );
                mlt_properties_set_int( properties, "height", *height );
-               mlt_properties_set_int( properties, "aspect_ratio", 1 );
+               mlt_properties_set_int( properties, "aspect_ratio", 0 );
 
                switch( *format )
                {
@@ -344,14 +359,30 @@ int mlt_frame_get_image( mlt_frame this, uint8_t **buffer, mlt_image_format *for
                mlt_properties_set_int( properties, "test_image", 1 );
        }
 
-       return 0;
+       mlt_properties_set_int( properties, "scaled_width", *width );
+       mlt_properties_set_int( properties, "scaled_height", *height );
+
+       return error;
 }
 
 uint8_t *mlt_frame_get_alpha_mask( mlt_frame this )
 {
-       if ( this != NULL && this->get_alpha_mask != NULL )
-               return this->get_alpha_mask( this );
-       return this == NULL ? NULL : mlt_properties_get_data( &this->parent, "alpha", NULL );
+       uint8_t *alpha = NULL;
+       if ( this != NULL )
+       {
+               if ( this->get_alpha_mask != NULL )
+                       alpha = this->get_alpha_mask( this );
+               if ( alpha == NULL )
+                       alpha = mlt_properties_get_data( &this->parent, "alpha", NULL );
+               if ( alpha == NULL )
+               {
+                       int size = mlt_properties_get_int( &this->parent, "scaled_width" ) * mlt_properties_get_int( &this->parent, "scaled_height" );
+                       alpha = mlt_pool_alloc( size );
+                       memset( alpha, 255, size );
+                       mlt_properties_set_data( &this->parent, "alpha", alpha, size, mlt_pool_release, NULL );
+               }
+       }
+       return alpha;
 }
 
 int mlt_frame_get_audio( mlt_frame this, int16_t **buffer, mlt_audio_format *format, int *frequency, int *channels, int *samples )
@@ -941,8 +972,8 @@ int mlt_frame_mix_audio( mlt_frame this, mlt_frame that, float weight_start, flo
        int i, j;
        double d = 0, s = 0;
 
-       mlt_frame_get_audio( this, &dest, format, &frequency_dest, &channels_dest, &samples_dest );
        mlt_frame_get_audio( that, &src, format, &frequency_src, &channels_src, &samples_src );
+       mlt_frame_get_audio( this, &dest, format, &frequency_dest, &channels_dest, &samples_dest );
 
        int silent = mlt_properties_get_int( MLT_FRAME_PROPERTIES( this ), "silent_audio" );
        mlt_properties_set_int( MLT_FRAME_PROPERTIES( this ), "silent_audio", 0 );
@@ -1035,3 +1066,32 @@ int mlt_sample_calculator( float fps, int frequency, int64_t position )
 
        return samples;
 }
+
+int64_t mlt_sample_calculator_to_now( float fps, int frequency, int64_t frame )
+{
+       int64_t samples = 0;
+
+       // TODO: Correct rules for NTSC and drop the * 100 hack
+       if ( ( int )( fps * 100 ) == 2997 )
+       {
+               samples = ( ( double )( frame * frequency ) / 30 );
+               switch( frequency )
+               {
+                       case 48000:
+                               samples += 2 * ( frame / 5 );
+                               break;
+                       case 44100:
+                               samples += frame + ( frame / 2 ) - ( frame / 30 ) + ( frame / 300 );
+                               break;
+                       case 32000:
+                               samples += ( 2 * frame ) - ( frame / 4 ) - ( frame / 29 );
+                               break;
+               }
+       }
+       else if ( fps != 0 )
+       {
+               samples = ( ( frame * frequency ) / ( int )fps );
+       }
+
+       return samples;
+}