Adding the mix part 1
[melted] / mlt++ / src / MltFrame.h
index 7a8039a..f54fd44 100644 (file)
@@ -31,7 +31,6 @@ namespace Mlt
        class Frame : public Properties
        {
                private:
-                       bool destroy;
                        mlt_frame instance;
                public:
                        Frame( mlt_frame frame );
@@ -40,7 +39,9 @@ namespace Mlt
                        virtual mlt_frame get_frame( );
                        mlt_properties get_properties( );
                        uint8_t *get_image( mlt_image_format &format, int &w, int &h, int writable = 0 );
+                       unsigned char *fetch_image( mlt_image_format format, int w, int h, int writable = 0 );
                        int16_t *get_audio( mlt_audio_format &format, int &frequency, int &channels, int &samples );
+                       unsigned char *get_waveform( int w, int h );
        };
 }